Doppelsoldner

Класс: Doppelsoldner
Описание: Доппельзольднер — подкласс мечника отличающийся высокой скоростью при ведении боя.

Скилы

Punish
Тип: Melee
Пронзает упавшего врага.

Deeds of Valor
Тип: Buff
При получении урона скорость атаки и атака увеличиваются, а защита уменьшается.

Mordschlag
Тип: Melee
Перехватывает меч за лезвие, и бьет врага его рукоятью.

Double Pay Earn
Тип: Buff
Удваивает ваши EXP и все выпавшие вещи, при условии победы над врагом в течение определённого количества атак. Вы получаете урон х3, пока активен эффект, а при вашей смерти прочность экипировки снижается сильнее обычного.

Cyclone
Тип: Melee
Использует центробежную силу для непрерывной атаки врагов.

Zornhau
Тип: Melee
Наносит врагу мощный удар и накладывает на него эффект [Shock].

Zucken
Тип: Melee
Наносит стоящему перед вами врагу серию ударов. Наносит доп. урон врагам с эффектом [Shock].

Redel
Тип: Melee
Вращая оружием, атакует врага перед вами.



Атрибуты

Use Two-handed Swords
Тип: Passive
Распространяется на: Все
Позволяет экипировать оружие типа: [Двуручный меч]

Cyclone: Enhance
Тип: Passive
Распространяется на: Cyclone
Увеличивает урон наносимый умением [Cyclone] на 1% за каждый уровень атрибута.

Cyclone: Movement
Тип: Active
Распространяется на: Cyclone
Позволяет двигаться при использовании [Cyclone].

Cyclone: Resistance
Тип: Active
Распространяется на: Cyclone
Увеличивает шанс заблокировать негативные эффекты на 15% за каждый уровень атрибута во время использования умения [Cyclone].

Double Pay Earn: Damage Taken
Тип: Active
Распространяется на: Double Pay Earn
Уменьшает получаемый урон с x3 до x2, когда активно умение [Double Pay Earn]

Mordschlag: Cloth Armor
Тип: Active
Распространяется на: Mordschlag
Распространяет эффект [Mordschlag] и на врагов в тканевой броне, так же как и на врагов в кожаной.

Mordschlag: Enhance
Тип: Passive
Распространяется на: Mordschlag
Увеличивает урон наносимый умением [Mordschlag] на 1% за каждый уровень атрибута.

Punish: Enhance
Тип: Passive
Распространяется на: Punish
Увеличивает урон наносимый умением [Punish] на 1% за каждый уровень атрибута.

Redel: Enhance
Тип: Passive
Распространяется на: Redel
Увеличивает урон наносимый умением [Redel] на 1% за каждый уровень атрибута.

Zonhau: Enhance
Тип: Passive
Распространяется на:
Увеличивает урон наносимый умением [Zonhau] на 1% за каждый уровень атрибута.

Zucken: Enhance
Тип:
Распространяется на: Zucken
Увеличивает урон наносимый умением [Zucken] на 1% за каждый уровень атрибута.











Linker

Класс: Linker
Описание: Линкер это маг который связывает врагов магическими цепями. Если монстры связаны линкером и один из них получает урон или дебаф он автоматически распространяется на всех в связке.

Скилы

Unbind
Тип: Buff
Разрывает все связи.

Physical Link
Тип: Buff
Связывает игроков группы цепями, для разделения получаемого урона.

Joint Penalty
Тип: Buff
Связывает врагов цепями. Урон по одному врагу передается всем связанным.

Hangman’s Knot
Тип: Buff
Стягивает в одно место всех связанных врагов.

Spiritual Chain
Тип: Buff
Связывает игроков группы что бы поделится бафом.

Lifeline
Тип: Buff
При связи умением [Spiritual Chain] вас и союзников, распространяет на всех высшие показатели характеристик.





Атрибуты

Hangman’s Knot: Additional Damage
Тип: Active
Распространяется на: Hangman’s Knot
Умение [Hangman’s Knot] наносит 20% от вашего магического урона, за каждый уровень атрибута, в виде доп. урона.

Hangman’s Knot: Splash Defense
Тип: Active
Распространяется на: Hangman’s Knot
Уменьшает AoE защиту врагов, собранных через [Hangman’s Knot] на 1 за каждый уровень атрибута.

Joint Penalty: Earth
Тип: Active
Распространяется на: Joint Penalty
Атаки со свойством Земли наносят 10% дополнительного урона за каждый уровень атрибута по врагам, связанным умением [Joint Penalty].

Joint Penalty: Lightning
Тип: Active
Распространяется на: Joint Penalty
Атаки со свойством молнии наносят 10% дополнительного урона за каждый уровень атрибута по врагам, связанным умением [Joint Penalty].

Joint Penalty: Poison
Тип: Active
Распространяется на: Joint Penalty
Атаки со свойством Яда наносят 10% дополнительного урона за каждый уровень атрибута по врагам, связанным умением [Joint Penalty].

Physical Link: Defense
Тип: Active
Распространяется на: Physical Link
Повышает физическую защиту на число равное: [соединенные цепью союзники + уровень атрибута], когда активно умение [Physical Link]

Spiritual Chain: Duration
Тип: Active
Распространяется на: Spiritual Chain
Время действия умения [Spiritual Chain] увеличивается на 1 сек. за уровень атрибута.

Unbind: Enemy Damage
Тип: Active
Распространяется на: Unbind
Наносит урон равный 100% от магической атаки, когда цепи готовы разорваться умением [Unbind]. Увеличивается на 10% за каждый уровень атрибута начиная с Ур. 2.